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    異能鏢客

    超火
    • 類型:卡牌回合
    • 版本:v627
    • 更新時間:2021/10/19 9:58:20
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    異能鏢客是一款卡牌養成玩法的策略冒險游戲,在游戲中你將操控著各種擁有著強大實力的動物,通過不斷的培養它們,讓它們擁有更加強大的力量,幫助你通過各種各樣困難的副本。游戲中還擁有十分豐富的技能,喜歡的朋友快來下載吧。

    異能鏢客游戲說明

    在線玩家現在可以獲得三張免費的異能卡。你所需要做的就是在4月6日前在線玩然后進入“暫停”菜單的“技能”部分。就這么簡單。不幸的是,這些獎勵項目目前無法在Xbox One或個人電腦上使用。相關新聞,長期擔任Rockstar游戲公司老板的丹·豪斯已經離開了公司。豪澤是Rockstar Games的聯合創始人之一,他的兄弟山姆也是其中之一。這兩兄弟負責了許多關于Rockstar游戲的創造性決策,特別是他們的故事工作。如果你擔心花更多時間待在家里,遠離朋友和家人,我們GameSpot能理解。這就是為什么我們把最好的電影、電視和游戲放在一起,讓你在自我隔離的時候可以盡情享受。

    異能鏢客游戲特色

    1,游戲畫面精美,畫風卡通可愛,給玩家帶來完美的體驗感,游戲玩法多種多樣,玩家根據自己的選擇進行不同的戰斗。

    2,游戲中豐富了各種武器,每種武器的使用都充滿了圖案,龐大的地圖關卡,豐富的武器選擇,讓玩家體驗到滿滿的感覺。

    3,游戲角色能夠快速升級并獲得許多獎勵,游戲角色服裝多樣,為玩家創造個性風格,畫面質量高端,不弱端游,特效拉滿。

    異能鏢客游戲優勢

    1.畫面質感的渲染處理非常到位,質感清晰而細膩,帶給玩家非常享受的視覺體驗。

    2.多種戰斗模式的選擇及其豐富,玩家會根據任務派遣,使用不用的戰斗方式完成任務。

    3.人物等級提升非常的快,只要打敗一個實力強大的BOSS,則會升級還會獲得豐厚獎勵。

    異能鏢客游戲亮點

    1,選擇不同的人物,讓外觀變得更酷,感受不同特點的效果,畫面渲染處理到位,紋理清晰細膩,給玩家帶來賞心悅目的視覺體驗。

    2,可以完成更多的挑戰,享受最刺激的游戲樂趣,不同的競爭模式,讓玩家可以完成更多的冒險挑戰,享受競爭帶來的每一種樂趣。

    3,游戲采用更經典的畫面風格,以獨特的游戲場景帶給你不同的樂趣,游戲中有不同的設計風格,所有玩家都能獲得逼真的游戲模式。

    異能鏢客游戲攻略

    1.前期浣熊射手,可以用到140級,絕對好用,抽到必用。強化到6星,不要再上了,后面就沒用了。

    2.140級浣熊下陣容,換主力。狼游俠,河馬游俠,虎刺,禿鷲刺,貓刺,貓游俠,抽到任選一個可做主力輸出培養,其他看陣容搭配。豹子留著,豹騎士和豹法師推關卡有奇效。

    3.鉆石不要隨意浪費,開局130抽就不要抽了,只抽每3天半價和保底五星,中期買7星裝備2-4套,看個人存鉆石量買。過16章后留著抽至尊,5萬鉆以上開始抽比較保險。

    異能鏢客游戲玩家點評

    (一)美術方面:

    (1.1)整體畫面是歐美卡通風格,色彩鮮亮明快,營造了歡樂愉悅的氣氛。另外和賽璐璐沒關系,介紹寫錯了。所有的動物造型擬人化,充滿了鮮明的個性,這點做的很好很到位!贊一個!

    (1.2)角色動作充滿了趣味,讓每一個動物,以及每一個動物的不同職業的性格特點提現的淋漓盡致,很是舒適到位,說明動畫制作對表演的理解比較好。

    (1.3)技能特效略微一般,沒有區分開等級差別,既然技能有等級劃分那么就應該在特效上也體現出來,目前來看要么是降低成本,要么就是節省資源,又或者就是缺乏想象力的設計。

    (1.4)模型貼圖和設定造型這些,也把擬人化做的很舒適到位,應該參考了很多CG動畫電影的造型設定,例如《瘋狂動物城》《歡樂好聲音》

    (1.5)游戲界面設計

    UI和圖標設計簡潔概括,色彩明快,視覺傳達很到位,每個圖標指向性明確,能夠讓玩家在短時間你明白設計者的意圖,贊一個。

    (二)游戲策劃(游戲設計)方面

    2.1游戲核心玩法設計

    游戲核心玩法也是在其他養成類卡牌的基礎上做了部分微創新,游戲本身的創意也是比較少,多數都是借鑒其他游戲的核心玩法例如《刀塔傳奇》《陰陽師》等等很多養成卡牌游戲。

    2.2游戲系統設計

    游戲系統整體來說還是對新手比較照顧的,對用戶體驗也是做了很多細節,這點比其他游戲都強很多。

    2.3游戲數值設計

    數值整體來說對普通玩家也是照顧比較多,只要每天能簽到,也能體會游戲樂趣,當然如果充值花錢,辦理月卡之類的就能玩的更爽,比較人性化。

    2.4游戲操作設計

    操作細節設計還不錯,可以感覺到對用戶體驗設計的精細安排。

    2.5游戲劇情設計

    劇情設計過于簡單直線了,太低幼了,缺乏想象力,這是游戲的最大的敗筆,希望能有個好的劇本精細設計一下劇情脈絡,提高玩家的代入感。

    (三)程序開發

    3.1客戶端

    游戲在戰斗運行時候會突然卡頓,關卡優化還是有問題。這個可能是程序開發的問題或者是關卡場景資源的優化問題。

    3.2服務器端

    登陸比較流暢還沒有出現經常掉線等等其他嚴重問題。

    3.3腳本功能

    目前來說沒有遇到哪個功能存在明顯的bug

    (四)游戲音效配音

    4.1背景音樂

    背景音樂過于單調(感覺想是素材庫音樂,能有自己版權的原創音樂最好),主界面,戰斗,養成,單個角色英雄完全沒有區分。

    4.2角色配音

    聲優的配音質量還可以,

    4.5 UI界面音效

    UI音效還可以在推敲,有些音效很明顯是素材庫的音效。最好是自己原創的比較好。

    (五)游戲運營維護推廣

    5.1平臺推廣

    可以再多個平臺都能看到推廣廣告,覆蓋面比較大,目前春節這段時間大多人都宅在家中玩游戲,市場機會很好,如果能針對目前時事來做一些推廣效果也許會更好。

    祝能大賣~??!

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